Czy ktoś może mi powiedzieć czemu tekstury trawy w grze Max Payne 3 wyglądają u mnie tak:

?
Grafika - Radek HD4870, ustawienia gry z DX10.1, tekstury i cieniowanie na ustawieniach "wysokich", wszystko inne na "bardzo wysokich", DirectX uaktualniony do najnowszej wersji, tak samo sterowniki (na wersji 12.4 i 12.6 BETA tekstury te wyglądają tak samo). Przeszukałem fora i nie widziałem żeby ktoś miał podobny problem.





